Selasa, 16 Desember 2014

APLIKASI DAN BRAINWARE



ANDRI BOY PRATAMA
135110001

BRAINWARE
Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari Hardware maupun Software.
Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi 3 komponen ini saling terkait dan saling  membutuh kan

Konsep Hardware – Software – Brainware adalah merupakan konsep Tri Tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia hasrus memasukkan program terlebih dahulu ke dalam komputer. Setelah program tersimpan di dalam komputer, maka komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia di dalam menyelesaikan persoalan ataupun pekerjaannya.

Komponen Brainware
 Komponen Brainware pada umumnya dibagi dalam beberapa bagian, yaitu :
1.      Operator
Operator Komputer bertanggung jawab untuk mengolah data melalui sistem yang berhubungan dengan komputer. Operator harus mengikuti instruksi yang ditetapkan dalam runbook yang telah disusun oleh Programmer. Disini perlu adanya pembatasan agar Operator tidak dapat memodifikasi program sebelum atau selama program itu berjalan.
. 2.      Teknisi
 Teknisi adalah seorang yang bertanggung jawab untuk maintenance tentang segala jenis permasalahan komputer. Seorang Teknisi harus mempunyai pengetahuan  luas tentang  troblesuting

Teknisi memiliki beberapa spesialisasi tergantung dari bidang yang di dalami yaitu:
Network Engineer, adalah orang yang merancang teknik-teknik baru dalam bidang neworking. Dia bertanggungjawab untuk mengembangkan metode-metode baru dalam menghasilkan sesuatu yang bergunauntukbidangnetworking.
Hardware Engineer, adalah orang yang bertanggungjawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah hardware, sehingga muncul sebuah produk baru denganteknologiyang ebih baik dari sebelumnya.
Software Engineer, adalah orang yang bertanggungjawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah software (aplikasi, driver, maupun sistem operasi).

3.Trainer
 Trainer adalah seorang Brainware yang mempunyai pengetahuan lebih banyak di banding lainnya, dan Brainware ini bertanggung jawab untuk mendidik dan Mengejar di bidang nya bidangnya.
4. Konsultan
 Konsultan adalah Brainware yang bertanggung jawab layaknya seorang penasehat handal di dalam bidangnya.
5. Project Manager
Project Manager adalah Brainware yang bertanggung jawab sebagai pemimpin atau komandan di suatu project tertentu. Sering disebut juga Mandor di proyek pembangunan.


6. Programmer
Programmer adalah seseorang yang bertugas membuat aplikasi komputer yang mempunyai kemampuan menguasai salah satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll sehingga dapat memudahkan kinerja manusia melalui program yang telah dibuatnya Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.

7. Graphic Designer
Graphic Designer seorang Brainware yang berkecimpung di dunia Design Grafis dan mahir dalam hal-hal berbau desain grafis serta membuat suatu objek animasi.

8. Spesialis Jaringan
Spesialis Jaringan adalah seorang Brainware yang sudah mahir di dalam dunia Jaringan Komputer. Dia bertanggung jawab atas semua hal yang berhubungan dengan Jaringan Komputer.
9. Database Administrator
Database Administrator, adalah orang yang mengelola sebuah sistem database di dalam suatu sistem tertentu.
10. System Analis
System Analis adalah Brainware yang bertanggung jawab untuk mendesain, merancang dan menganalisa suatu program yang akan dibuat maupun sudah jadi. Merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan. Seorang sistem analis harus memiliki setidaknya empat keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang sistem analis untuk memahami perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang sistem analis untuk memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang sistem analis harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman, sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan membantu seorang sistem analis untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan programer, administrator dan profesi sistem lainnya.

11. System Administrator
System Administrator, adalah orang yang bertugas untuk mengelola sebuah sistem komputer yang dirancang oleh System Analist dan dibuat oleh Programmer
12 Database Engineer
Database Engineer, adalah orang yang merancang sebuah sistem database, sehingga sistem ini dapat mengakomodir kebutuhan pengelolaan data, baik saat ini maupun saat akan datang.
13 System Integrator
System Integrator, adalah orang yang membangun sistem komputer yang telah dirancang oleh System Analyst dan mengintegrasikan sistem yang ada dengan sistem yang mungkin akan dibangun di kemudian hari.

14. Network Designer
Network Designer, adalah orang yang merancang sebuah sistem jaringan komputer untuk menghasilkan sebuah jaringan komputer yang efektif dan efisien dalam hal performa pertukaran data dan beban pengeluaran untuk membangunnya.
15 System Auditor
System Auditor, dan orang yang bertugas mengaudit sebuah sisem komputerisasi dan menemukan kelemahan-kelemahan sebuah sistem komputerisasi, sehingga hasil audit tersebut dapat digunakan untuk mengembangkan sistem yang ada menjadi lebih sempurna lagi.


16. User
User, pemakai atau pengguna dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).


SIMPULAN
Brainware merupakan perangkat akal atau orang yang dapat mengopersikan komputer. Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainwar
   




SECONDARY STORAGE
Memori dari CPU sangat terbatas sekali dan hanya dapat menyimpan informasi untuk sementara waktu. Oleh sebab itu alat penyimpanan data yang permanen sangat diperlukan. Informasi yang disimpan pada alat tersebut dapat diambil dan ditransfer pada CPU saat diperlukan.  Alat tersebut dinamakan Secondary Memory (Auxiliary Memory) atau Backing Storage(7).
Kegunaan utama penyimpan sekunder seperti Penyimpan program untuk penggunaan masa datang dan penyimpan informasi dalam bentuk file(9)
Secondary Memory memiliki dua jenis utama yaitu akses berurutan atau Sequential Access Storage Device dan akses langsung atau Direct Access Storage Device. Akses langsung dapat memanggil secara cepat catatan perorangan, namun penyimpanan berurutan (sequential) tidak dapat(8).

A.     Sequential Access Storage Device (SASD)
SASD adalah media penyimpana untuk mengisikan catatan yang di atur dalam susunan tertentu. Catatan pertama harus diproses pertama kali, catatan kedua diproses pada urutan ke dua, dan seterusnya sampai file tersebut penuh(8).
Prosesnya lambat karena untuk mencari data tertentu harus selalu dimulai dari awal. Sudah jarang dipakai dan umumnya hanya untuk backup data. Contohnya magnetic tape(10).

a.       Magnetic tape
Magnetic tape adalah model pertama dari pada secondary memory. Tape ini juga dipakai untuk alat input / output dimana informasi dimasukkan ke CPU dari tape dan informasi diambil dari CPU lalu disimpan pada tape lainnya.
Panjang tape pada umumnya 2400 feet, lebarnya ½ inch dan tebalnya 2 mm. Data disimpan dalam bintik kecil yang bermagnit dan tidak tampak pada bahan plastik yang dilapisi ferroksida. Flexible plastiknya disebut Mylar. Mekanisme aksesnya adalah tape drive.
Jumlah data yang ditampung tergantung pada model tape yang digunakan. Untuk tape yang panjangnya 2400 feet, dapat menampung kira-kira 23.000.000 karakter. penyimpanan data pada tape adalah dengan cara sequential(11).

¨      Representasi Data dan Density pada Magnetic Tape
¨       Data direkam secara digit pada media tape sebagai titik-titik magnetisasi pada lapisan ferroksida.  Magnetisasi positif menyatakan 1 bit, sedangkan magnetisasi negatif menyatakan 0 bit atau sebaliknya.
¨      Tape terdiri atas 9 track, 8 track dipakai untuk merekam data dan track yang ke 9 untuk koreksi kesalahan(12).
¨       
¨      Penggunaan Magnetic tape(13)

·         Sebagai medium penyimpanan historis
·         Sebagai File Back up dari File Master yang tertulis pada DASD
·          File Back up digunakan jika terjadi sesuatu pada File Master akses langsung
·          Sebagai medium input misal pada cash register di toko eceran untuk mencatat data saat penjualan terjadi
·         Sebagai medium komunikasi yang dapat dikirimkan melalui pos missal untuk menyerahkan data pajak perusahaan ke kantor pajak




B.     Direct Access Storage Device
Dapat diakses secara langsung di posisinya. Kapasitas lebih besar, harga per bit informasi yang dapat direkam lebih murah, kecepatan lebih lambat berbanding main memory. Contoh : Magnetic Disk, Floppy Disk, Mass Storage(9).
Penggunaan DASD
·         DASD adalah medium file master yang baik, menghasilkan catatan kegiatan perusahaan yang mutakhir
·         Sebagai medium penyimpanan sementara untuk menampung data semi-terproses
·          Sebagai medium input dgn cara yang sama spt pita magnetic
·         DASD tidak baik utk penyimpanan historis karena tumpukan piringan lebih mahal daripada gulungan pita / cartridge(13).
a.       Magnetic Disk
RAMAC (Random Access) adalah DASD pertama yang dibuat oleh industri komputer. Pada magnetic disk kecepatan rata-rata rotasi piringannya sangat tinggi.
Access arm dengan read / write head yang posisinya diantara piringan-piringan, dimana pengambilan dan penyimpanan representasi datanya pada permukaan piringan. Data disimpan dalam track(14).

Disk Pack adalah jenis alat penyimpanan pada magnetic disk, yang terdiri dari beberapa tumpukan piringan aluminium. Dalam sebuah pack / tumpukan umumnya terdiri dari 11 piringan. Setiap piringan diameternya 14 inch (8 inch pada mini disk) dan menyerupai piringan hitam. Permukaannya dilapisi dengan metal-oxide film yang mengandung magnetisasi seperti pada magnetic tape(

LANJUTAN
Merupakan penyimpanan sekunder
Dicirikan dengan:
a. Tidak dapat diakses lansung oleh CPU (harus dicopy dahulu ke buffer memory)
b. Kecepatan akses lebih rendah
c. Berharga lebih murah
d. Kapasitas besar
e. Contoh: magnetic tape, magnetic disk, optical disk, flash memory.
f. Non volatile storage

Kegunaan utama penyimpan sekunder antara lain:
a. Penyimpan program untuk penggunaan masa datang
b. Penyimpan informasi dalam bentuk file.

Secondary Storage adalah alat penyimpanan data/program yang permanen, informasi/data yang disimpan pada alat-alat tersebut dapat diambil dan ditransfer oleh CPU pada saat diperlukan.
Ada dua jenis Secondary Storage:
1. Serial/Sequential Access Storage Device (SASD)
Contoh: Magnetik tipe, punched card, punched paper tape.
2. Direct Access Storage Device (DASD)
Contoh: Magnetik disk, floopy disk, mass storage.harga

Beberapa pertimbangan di dalam memilih alat penyimpan.
a. Cara penyusunan data
b. Kapasitas penyimpan
c. Waktu akses
d. Kecepatan transfer data
e. Harga
f. Persyaratan pemeliharaan 
g. Standarisasi

Punch Card
a. Kumpulan kartu plong disebut deck.
b. Deck dari kartu plong sejenis akan membentuk file.
c. Kartu plong disebut sebagai sebuah unit record.



Paper Tape
a. Merupakan lembaran kertas coninous yang umumnya berukuran lebar 2,5 cm(1 inch) atau 7/8 inch.
b. Karakter direkam dengan cara melubanginya, dengan menggunakan parer tape punch.
c. Posisi perlubangan menggunakan kombinasi dari 5 baris lubang atau 8 baris lubang(channel).