ANDRI BOY PRATAMA
135110001
BRAINWARE
Brainware adalah manusia yang
terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam komputer.
Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan
mengeksplorasi kemampuan dari Hardware maupun Software.
Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi 3 komponen ini saling terkait dan saling membutuh kan
Brainware termasuk bagian penting dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya Brainware. Jadi 3 komponen ini saling terkait dan saling membutuh kan
Konsep Hardware – Software –
Brainware adalah merupakan konsep Tri Tunggal yang tidak bisa dipisahkan satu
dengan lainnya. Untuk tahap pertama, manusia hasrus memasukkan program terlebih
dahulu ke dalam komputer. Setelah program tersimpan di dalam komputer, maka
komputer baru bisa bekerja untuk membantu manusia di dalam menyelesaikan
persoalan ataupun pekerjaannya.
Komponen
Brainware
Komponen Brainware pada umumnya dibagi dalam
beberapa bagian, yaitu :
1.
Operator
Operator Komputer bertanggung jawab
untuk mengolah data melalui sistem yang berhubungan dengan komputer. Operator
harus mengikuti instruksi yang ditetapkan dalam runbook yang telah disusun oleh
Programmer. Disini perlu adanya pembatasan agar Operator tidak dapat
memodifikasi program sebelum atau selama program itu berjalan.
. 2. Teknisi
Teknisi adalah seorang yang bertanggung jawab
untuk maintenance tentang segala jenis permasalahan komputer. Seorang Teknisi
harus mempunyai pengetahuan luas
tentang troblesuting
Teknisi memiliki beberapa
spesialisasi tergantung dari bidang yang di dalami yaitu:
Network Engineer, adalah orang yang merancang teknik-teknik baru dalam bidang neworking. Dia bertanggungjawab untuk mengembangkan metode-metode baru dalam menghasilkan sesuatu yang bergunauntukbidangnetworking.
Hardware Engineer, adalah orang yang bertanggungjawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah hardware, sehingga muncul sebuah produk baru denganteknologiyang ebih baik dari sebelumnya.
Software Engineer, adalah orang yang bertanggungjawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah software (aplikasi, driver, maupun sistem operasi).
Network Engineer, adalah orang yang merancang teknik-teknik baru dalam bidang neworking. Dia bertanggungjawab untuk mengembangkan metode-metode baru dalam menghasilkan sesuatu yang bergunauntukbidangnetworking.
Hardware Engineer, adalah orang yang bertanggungjawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah hardware, sehingga muncul sebuah produk baru denganteknologiyang ebih baik dari sebelumnya.
Software Engineer, adalah orang yang bertanggungjawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah software (aplikasi, driver, maupun sistem operasi).
3.Trainer
Trainer adalah seorang Brainware yang
mempunyai pengetahuan lebih banyak di banding lainnya, dan Brainware ini
bertanggung jawab untuk mendidik dan Mengejar di bidang nya bidangnya.
4. Konsultan
4. Konsultan
Konsultan adalah Brainware yang bertanggung
jawab layaknya seorang penasehat handal di dalam bidangnya.
5. Project Manager
Project Manager adalah Brainware
yang bertanggung jawab sebagai pemimpin atau komandan di suatu project
tertentu. Sering disebut juga Mandor di proyek pembangunan.
6. Programmer
Programmer
adalah seseorang yang bertugas membuat aplikasi komputer yang mempunyai kemampuan
menguasai salah satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal,
Java, dll sehingga dapat memudahkan kinerja manusia melalui program yang telah
dibuatnya Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang
mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan
dirancang.
7. Graphic Designer
Graphic Designer seorang Brainware
yang berkecimpung di dunia Design Grafis dan mahir dalam hal-hal berbau desain
grafis serta membuat suatu objek animasi.
8. Spesialis Jaringan
Spesialis Jaringan adalah seorang
Brainware yang sudah mahir di dalam dunia Jaringan Komputer. Dia bertanggung
jawab atas semua hal yang berhubungan dengan Jaringan Komputer.
9. Database Administrator
9. Database Administrator
Database Administrator, adalah orang
yang mengelola sebuah sistem database di dalam suatu sistem tertentu.
10. System Analis
System Analis adalah Brainware yang
bertanggung jawab untuk mendesain, merancang dan menganalisa suatu program yang
akan dibuat maupun sudah jadi. Merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan
sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan.
Seorang sistem analis harus memiliki setidaknya empat keahlian : analisis,
teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang lain). Kemampuan
analisis memungkinkan seorang sistem analis untuk memahami perilaku organisasi
beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu dalam
mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian
permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang sistem analis untuk
memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang sistem
analis harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman,
sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan
membantu seorang sistem analis untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan
perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam
berinteraksi dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan programer,
administrator dan profesi sistem lainnya.
11. System Administrator
System Administrator, adalah orang
yang bertugas untuk mengelola sebuah sistem komputer yang dirancang oleh System
Analist dan dibuat oleh Programmer
12 Database Engineer
Database Engineer, adalah orang yang
merancang sebuah sistem database, sehingga sistem ini dapat mengakomodir
kebutuhan pengelolaan data, baik saat ini maupun saat akan datang.
13 System Integrator
System Integrator, adalah orang yang
membangun sistem komputer yang telah dirancang oleh System Analyst dan
mengintegrasikan sistem yang ada dengan sistem yang mungkin akan dibangun di
kemudian hari.
14. Network Designer
Network Designer, adalah orang yang
merancang sebuah sistem jaringan komputer untuk menghasilkan sebuah jaringan
komputer yang efektif dan efisien dalam hal performa pertukaran data dan beban
pengeluaran untuk membangunnya.
15 System Auditor
System Auditor, dan orang yang
bertugas mengaudit sebuah sisem komputerisasi dan menemukan kelemahan-kelemahan
sebuah sistem komputerisasi, sehingga hasil audit tersebut dapat digunakan
untuk mengembangkan sistem yang ada menjadi lebih sempurna lagi.
16. User
User, pemakai atau pengguna dalam
sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat
elektronik (e-mail).
SIMPULAN
Brainware merupakan perangkat akal
atau orang yang dapat mengopersikan komputer. Brainware termasuk bagian penting
dari sebuah sistem komputer. Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya
Software, sedangkan Software dan Hardware tidak dapat bekerja tanpa adanya
Brainwar
SECONDARY
STORAGE
Memori dari CPU sangat terbatas
sekali dan hanya dapat menyimpan informasi untuk sementara waktu. Oleh sebab
itu alat penyimpanan data yang permanen sangat diperlukan. Informasi yang
disimpan pada alat tersebut dapat diambil dan ditransfer pada CPU saat
diperlukan. Alat tersebut dinamakan
Secondary Memory (Auxiliary Memory) atau Backing Storage(7).
Kegunaan utama penyimpan sekunder seperti Penyimpan program
untuk penggunaan masa datang dan penyimpan informasi dalam bentuk file(9)
Secondary Memory memiliki dua jenis
utama yaitu akses berurutan atau Sequential Access Storage Device dan akses
langsung atau Direct Access Storage Device. Akses langsung dapat memanggil
secara cepat catatan perorangan, namun penyimpanan berurutan (sequential) tidak
dapat(8).
A.
Sequential Access Storage Device (SASD)
SASD adalah media penyimpana untuk
mengisikan catatan yang di atur dalam susunan tertentu. Catatan pertama harus
diproses pertama kali, catatan kedua diproses pada urutan ke dua, dan
seterusnya sampai file tersebut penuh(8).
Prosesnya lambat karena untuk
mencari data tertentu harus selalu dimulai dari awal. Sudah jarang dipakai dan
umumnya hanya untuk backup data. Contohnya magnetic tape(10).
a.
Magnetic tape
Magnetic tape adalah model pertama
dari pada secondary memory. Tape ini juga dipakai untuk alat input / output
dimana informasi dimasukkan ke CPU dari tape dan informasi diambil dari CPU
lalu disimpan pada tape lainnya.
Panjang tape pada umumnya 2400 feet,
lebarnya ½ inch dan tebalnya 2 mm. Data disimpan dalam bintik kecil yang
bermagnit dan tidak tampak pada bahan plastik yang dilapisi ferroksida.
Flexible plastiknya disebut Mylar. Mekanisme aksesnya adalah tape drive.
Jumlah data yang ditampung
tergantung pada model tape yang digunakan. Untuk tape yang panjangnya 2400
feet, dapat menampung kira-kira 23.000.000 karakter. penyimpanan data pada tape
adalah dengan cara sequential(11).
¨ Representasi Data dan Density pada
Magnetic Tape
¨ Data direkam secara digit pada media tape
sebagai titik-titik magnetisasi pada lapisan ferroksida. Magnetisasi positif menyatakan 1 bit,
sedangkan magnetisasi negatif menyatakan 0 bit atau sebaliknya.
¨ Tape terdiri atas 9 track, 8 track
dipakai untuk merekam data dan track yang ke 9 untuk koreksi kesalahan(12).
¨
¨
Penggunaan Magnetic tape(13)
·
Sebagai medium penyimpanan historis
·
Sebagai File Back up dari File
Master yang tertulis pada DASD
·
File Back up digunakan jika terjadi sesuatu
pada File Master akses langsung
·
Sebagai medium input misal pada cash register
di toko eceran untuk mencatat data saat penjualan terjadi
·
Sebagai medium komunikasi yang dapat
dikirimkan melalui pos missal untuk menyerahkan data pajak perusahaan ke kantor
pajak
B.
Direct Access Storage Device
Dapat
diakses secara langsung di posisinya. Kapasitas lebih besar, harga per bit
informasi yang dapat direkam lebih murah, kecepatan lebih lambat berbanding
main memory. Contoh : Magnetic Disk, Floppy Disk, Mass Storage(9).
Penggunaan DASD
·
DASD adalah medium file master yang
baik, menghasilkan catatan kegiatan perusahaan yang mutakhir
·
Sebagai medium penyimpanan sementara
untuk menampung data semi-terproses
·
Sebagai medium input dgn cara yang sama spt
pita magnetic
·
DASD tidak baik utk penyimpanan
historis karena tumpukan piringan lebih mahal daripada gulungan pita /
cartridge(13).
a.
Magnetic Disk
RAMAC (Random Access) adalah DASD
pertama yang dibuat oleh industri komputer. Pada magnetic disk kecepatan
rata-rata rotasi piringannya sangat tinggi.
Access arm
dengan read / write head yang posisinya diantara piringan-piringan, dimana
pengambilan dan penyimpanan representasi datanya pada permukaan piringan. Data
disimpan dalam track(14).
Disk Pack adalah jenis alat penyimpanan pada magnetic disk, yang
terdiri dari beberapa tumpukan piringan aluminium. Dalam sebuah pack / tumpukan
umumnya terdiri dari 11 piringan. Setiap piringan diameternya 14 inch (8 inch
pada mini disk) dan menyerupai piringan hitam. Permukaannya dilapisi dengan
metal-oxide film yang mengandung magnetisasi seperti pada magnetic tape(
LANJUTAN
Merupakan penyimpanan sekunder
Dicirikan dengan:
a. Tidak dapat diakses lansung oleh CPU (harus dicopy dahulu ke buffer memory)
b. Kecepatan akses lebih rendah
c. Berharga lebih murah
d. Kapasitas besar
e. Contoh: magnetic tape, magnetic disk, optical disk, flash memory.
f. Non volatile storage
Kegunaan utama penyimpan sekunder antara lain:
a. Penyimpan program untuk penggunaan masa datang
b. Penyimpan informasi dalam bentuk file.
Secondary Storage adalah alat penyimpanan data/program yang permanen, informasi/data yang disimpan pada alat-alat tersebut dapat diambil dan ditransfer oleh CPU pada saat diperlukan.
Ada dua jenis Secondary Storage:
1. Serial/Sequential Access Storage Device (SASD)
Contoh: Magnetik tipe, punched card, punched paper tape.
2. Direct Access Storage Device (DASD)
Contoh: Magnetik disk, floopy disk, mass storage.harga
Beberapa pertimbangan di dalam memilih alat penyimpan.
a. Cara penyusunan data
b. Kapasitas penyimpan
c. Waktu akses
d. Kecepatan transfer data
e. Harga
f. Persyaratan pemeliharaan
g. Standarisasi
Punch Card
a. Kumpulan kartu plong disebut deck.
b. Deck dari kartu plong sejenis akan membentuk file.
c. Kartu plong disebut sebagai sebuah unit record.
Paper Tape
a. Merupakan lembaran kertas coninous yang umumnya berukuran lebar 2,5 cm(1 inch) atau 7/8 inch.
b. Karakter direkam dengan cara melubanginya, dengan menggunakan parer tape punch.
c. Posisi perlubangan menggunakan kombinasi dari 5 baris lubang atau 8 baris lubang(channel).